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澳大利亚皇家墨尔本理工大学的动画教育体系包含三个核心层级:基础技能培养阶段着重训练学生的手绘功底与色彩感知能力,中级课程阶段引入MAYA、Blender等三维建模工具的操作训练,高级研修阶段则聚焦于跨媒体叙事能力的塑造。这种阶梯式培养模式使学生在四年学习周期内逐步掌握从传统动画到智能生成的完整技术链条。
教学团队由来自皮克斯、梦工厂等知名机构的动画师组成,采用案例教学法解析《蜘蛛侠:平行宇宙》等获奖作品的制作流程。学生每年需完成至少两个跨国合作项目,例如与法国Gobelins学院联合开展的欧洲艺术动画风格研究课题。
课程模块 | 技术要点 | 实践项目 |
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三维角色动画 | Rigging系统搭建 | EA Sports角色绑定项目 |
影视特效制作 | Houdini流体模拟 | Netflix剧集特效制作 |
校企合作网络覆盖全球23个国家,与Industrial Light & Magic建立人才输送通道,高年级学生可参与漫威电影宇宙项目的预研工作。服务中心提供作品集优化指导,毕业生平均收获4.2个offer,主要任职岗位包括技术美术指导(TA)和动画技术总监。