专业游戏策划讲师
16年丰富游戏行业实践经验,擅长游戏研发,包括数值策划、系统策划、战斗策划以及主策划。精通多种游戏玩法设计,包括PVE、PVP、GVE、商业化运营活动设计。
负责和参与的项目:《City of Crime》、《放开那三国.策略版》、《修真聊天群》、《终结者》《全民奇迹》、《命运之刃》、《混沌与秩序:英雄战歌》等。
教学特色:具备深厚的技术功底,在教学方面具有自己的独特看法,学员动手为主,教员引导为辅,更多的让学生学以致用;结合案例由浅入深地进行讲解,层层剖析,让学员有效掌握知识,提升技能。